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 Réglement de l'alliance cmb

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AuteurMessage
BOERBULL

BOERBULL


Messages : 35
Date d'inscription : 06/04/2015
Age : 38
Localisation : LILLE

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MessageSujet: Réglement de l'alliance cmb   Réglement de l'alliance cmb EmptyLun 6 Avr - 23:28

Le comportement en alliance :


Le canal alliance est un outil qui nous permet de discuter, communiquer des infos de manière conviviale et respectueuse ; on ne peut donc pas l’utiliser pour :


Pour régler des conflits
Parler commerce ou recrutement à outrance : une section sur le forum est prévue pour le commerce : ici. Le recrutement et le commerce sont autorisés si aucune discussion ne se trouve en cours dans le canal d’alliance. Dans ce cas, il est demandé aux joueurs d'être polis ("bonjour", "s'il vous plait", "merci",...) et de ne pas répéter sans cesse le message. Le recrutement pour un Kralamoure est toléré même si le /a est utilisé du moment qu'il n'y a pas de flood tandis que le flood par les Chefs de Guerre pour le AvA est autorisé.
Dévoiler toute notre stratégie pour conquérir le monde. En effet, le /a est moins sécurisé que le forum car moins compartimenté. Ainsi, il convient d'éviter d'y dévoiler nos plans machiavéliques. Si vous avez une idée brillante ou savez des choses déterminantes, pensez plutôt à la partager sur le forum.
Partager des contenus hors charte (commerce de kamas, code audio, compte, drogues, ...).
Flood
Pas de langage SMS : "Montré ke lon va au colaige é ke c kool car on peT d cartouch contr le mur."


Dispositions relatives à la vie privée :

Le fait par une personne de dévoiler une ou des informations quelconques sur la vie privée d'un autre membre de l'alliance sans son accord explicite, ou de faire un usage détourné d'une information entrée en sa possession, est passible de lourdes sanctions.
En cas de non application des sanctions la guilde est exclue de l'alliance.



Le comportement à adopter sur le forum

Le forum est un outil primordial pour CMB. Il explique en partie pourquoi nous sommes les patrons.
Il convient de l'utiliser conformément aux règles écrites : voir ici.
Globalement, les règles du canal /a et du forum sont similaires. Si ce n'est que vous pouvez partager plus d'informations sensibles quant à notre stratégie sur le forum.
Aussi, le forum nous permet de compléter le canal /a. On peut déjà y trouver de nombreuses infos et il appartient à chacun de faire des propositions afin de l’enrichir.
Il permet aussi d’exprimer son avis dans le respect des opinions de tout le monde.

Je me fais insulter par un copain, que faire ?

Cela ne doit d'aucune façon arriver.
Nous sommes une alliance, le but est d'évoluer ensemble dans la cohésion.
Si des tensions peuvent exister, il faut savoir les mettre de côté. Aussi, il convient de régler ses problèmes en mp et non en /a ou sur le forum.
Nous vous demandons aussi d'informer vos bras droits / meneurs qui pourront vous aider à régler les problèmes, un avis extérieur est souvent précieux. Le cas échéant, informez aussi vos représentants qui peuvent plus facilement échanger sur les informations que vous leur aurez transmises.
Des sanctions sont prévues en cas de débordement (se reporter en fin de post).

Le comportement à adopter en combat

Quant ça chauffe -et ce dans toutes les situations- il faut savoir garder la tête froide.
Soyons aussi beaux joueurs que possible en combat.
Restons courtois et fair-play... tout en leur roulant dessus dans la joie, l’hémoglobine et la bonne humeur.
Les insultes ne sont pas tolérables. Même si vous vous êtes fait insulter. Nous ne sommes pas au colaige.
Si vous recevez des insultes, faites un screen complet de l'écran avec un /time /whois pseudojoueur.
Aussi, battez vous comme des Dieux. Quelque soit votre level et votre stuff vous pouvez être utile. Le tout est de ne jamais lâcher !
Notez que ces règles de bon sens s'appliquent aussi hors combat !

Exemple de screen conforme : http://forum.dofus.com/fr/1137-moderation-animation/1829086-signaler-propos-hors-charte-moderateur

Comment faciliter la remontée d'informations ?


Une information utile sur un ennemi ? Transmettez là dans la Tente des stratèges, via le formulaire ci-joint, ou informez en votre représentant qui transmettra ça dans la partie qu'il juge appropriée.
Vous êtes représentant ? Un joueur de votre guilde la quitte ? Il était présent sur le forum ? Pensez à prévenir les personnes compétentes pour que lui soient retirées ses autorisations ! C'est crucial.


Comment bien gérer nos territoires ?

Les Chefs de Guerre CMB sont les guides stratégiques, ils dirigent les troupes de combat. Les prismes d'alliance sont gérés par les meneurs agrées et quelques membres, vous devez toujours demander à un représentant fondateur avant de changer l'horaire du prisme si vous avez des droits, à défaut mettez le à 20h00 puis envoyez un message privé à un représentant fondateur. Le but est de miser une bonne partie sur la défense/attaque du prisme, les hauts niveaux PVP et optimisés sont donc prioritaires sur les bas niveaux. Pour les captures/défenses de territoires tout le monde est le bienvenue ! Plus on est, plus on gagnera vite. N'oubliez pas de changer l'horaire du prisme après la capture d'un territoire !

La question des sanctions

Dans le cas où votre comportement violerait les "règles" de l'alliance, voici l'échelle des sanctions :

Toute action sur un membre doit être notifiée sur sa fiche dans la salle des sanctions. Les Représentants sont les seuls à pouvoir réprimander un membre.

0- Il peut y avoir un avertissement "oral",
1- Avertissement,
2- 2ème avertissement (Étape 3 si grave) + suppression du /a (2 semaines ou plus),
3- Discussion avec le/les Représentant(s) afin de trouver une solution (exclusion du membre,...)
4- La guilde est virée de l'alliance si le membre ne veut pas immédiatement changer de comportement ou ne peut pas être viré.

En cas de propos aggravés :

0- Il peut y avoir un avertissement "oral",
1- Avertissement (Étape 2 si grave) + suppression du /a (2 semaines ou plus),
2- Discussion avec le/les Représentant(s) afin de trouver une solution (exclusion du membre,...)
3- La guilde est virée de l'alliance si le membre ne veut pas immédiatement changer de comportement ou ne peut pas être viré.

Le recrutement des membres

Les guildes conservent le dernier mot concernant leur recrutement respectif, sauf en cas de personne qui :
- Aurait insulté ouvertement l’Alliance
- Causé des problèmes ou mené / avoir tenté des actions contre l’alliance
- Hack un membre de l’alliance
- Serait blacklistée
Dans ce cas-là, l’alliance se réserve le droit de pouvoir bloquer une personne, si la majorité des représentants qui se sont exprimés, sont d’accords pour le faire.

L'utilisation du sujet Candidatures en commun est obligatoire par toutes les guildes de l'alliance. Chaque membre qui postule doit y être ajouté afin d'obtenir des informations à son sujet. Si la personne est recrutée, un RP doit alors annoncer dans le sujet Recrutement 48h la date à laquelle il a été recruté. A partir de ce moment, toute personne voulant exprimer un avis a le droit de le faire sous 48h en ouvrant un sujet à part (cf: premier message du sujet en question). Si un RP était absent et que sa remarque est importante, il peut tout de même ouvrir un sujet. Il n'est pas demandé d'être présent H24 mais il faut le mettre à jour aussi souvent que possible.

La non-utilisation de ces sujets peut entraîner des sanctions contre une guilde, allant même jusqu'à son expulsion.

Engagement des Représentants

Les Représentants doivent obligatoirement signer le Règlement en interne.

Les Représentants Fondateurs se tiennent le droit de modifier la charte à n'importe quel moment. Si vous ne souhaitez pas y adhérer, merci de quitter l'alliance.
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